MilSim – sotilastyyliset pelit

MilSim-lyhenne tulee sanoista military simulation, ja se on nimitys useammalle asialle, jotka jäljittelevät sotilastoimintaa ja taistelutilanteita. Yleisimmät MilSimin-muodot ovat airsoft, paintball eli värikuula-aseet sekä erilaiset videopelit, joilla simuloidaan sotilastekniikoita ja -strategioita.

MilSim on suosittu harrastusmuoto ympäri maailmaa, ja sen ympärillä toimii paljon kerhoja, yhdistyksiä ja tapahtuman järjestäjiä.

Viime aikoina MilSim on noussut erityisen suosituksi videopelien muodossa, ja esimerkiksi Playstation-alustalle on tarjolla useita ultra-realistic MilSim-games pelejä. Myös PC-pelialustalle ja muille yleisimmille konsoleille on olemassa runsaasti MilSimmiksi luokiteltavia pelejä. Eräs suosittu tällainen on Arma2, jonka on kehittänyt Bohemia Interactive. ARMA 2 (Operation Arrowhead) on julkaistu vuonna 2010. Sitä edelsivät useat aikaisemmat ARMA-sarjan pelit. Kyseessä on taktinen ammuntapeli, jossa keskitytään erityisesti lähitaisteluihin. Pelin tapahtumat sijoittuvat kuvitteelliseen Itä-Euroopan valtioon nimeltä Chernarus (joka tarkoittaa Musta Rus). Chernaruslaiset maisemat pohjautuvat vahvasti Tsekkiin, joka onkin pelin suunnittelijan kotimaa. ARMA 2:ssa on mukana peräti 80 realistisesti toteutettua asetta, joista on olemassa myös useita variaatioita. Mukana on esim. kivääreitä, konekivääreitä ja ohjusten laukaisijoita. Ammusten liikeradat ovat realistisesti simuloituja.

Toinen tunnettu MilSim-peli on tietysti Battlefield. Seuraavana odotellaan
Battlefield Hardlinea, joka on Visceral Gamesin sekä EA Digital-Illusionsin yhdessä tuottama FSP-ammuntapeli. Se tulee olemaan Battlefield-sarjan 14. osa, ja se julkaistaan vuoden 2015 alussa. Ensimmäinen Battlefield julkaistiin jo vuonna 2003, ja se oli nimeltään Battlefield 1942. Pelin tapahtumapaikkoina ovat suuret realistisesti mallinnetut II maailmansodan taistelukentät. Pelaaja voi käyttää pelissä erilaisia ajoneuvoja, kuten panssarivaunuja, sukellusveneitä ja lentokoneita. Battlefieldistä on julkaistu säännöllisesti vuosittain uusia versioita. Eräs käänteentekevä peliversio oli Battlefield Vietnam, joka sijoittui nimensä mukaisesti Vietnamin sotaan. Tässä vuonna 2004 julkaistussa pelissä oli aiempiin verrattuna jo monia uudistuksia, esimerkiksi mahdollisuus valita joka kentän alussa pelihahmon puku ja päähine.

Koska MilSimmissä on tarkalleen ottaen kysymys simulaatiosta, ovat videopelien vaatimukset vielä suuremmat, kuin perinteisissä toimintapeleissä. Erityisesti grafiikalta vaaditaan paljon. Pelikokemuksen pitää muutenkin olla aidontuntuinen, eli ihan ”sinne päin” -toteutukset eivät simulaatiopeleissä ole vielä riittäviä. Esimerkiksi ammusten ballististen ratojen tulee olla todenmukaisia.